http://www.sports.or.kr/sports/cycling/rule/index.html에서 발췌했습니다.
사이클 경기는 강인한 근력과 지구력을 요하는 경기로서 종류에는 트랙경기와 도로경기로 나뉘어진다. 도로 경기의 경우 지원차량 및 코스와 관련된 각종신호를 신중히 하여야 하며 벨로드롬에서 펼쳐지는 트랙경기의 경우도 상대선수와의 견재와 스프린트를 동시에 적절히 구사하여 경기에 임해야 한다. 수십 명의 선수가 함께 트랙과 도로에서 자전거와의 일체성을 가지고 경기하는 모습은 매우 이체롭다. 선수들과 지원팀 등은 심판과 규정을 준수하여야 하며 경기 중 벌어지는 각종 심판의 선언을 엄격히 지켜야 한다.
도로경기
개인로드 레이스
150km ∼ 200km의 거리에서 행한다. 장거리 주행이므로 자전거가 고장날 수도 있는 데 어떤 이유로 자전거에서 내린 경기자가 타인의 원조를 받지 않고 자전거를 끌거나 메거나 하여 경기를 속행할 수 있다. javascript:fn_save('BbsKU')단, 경기 중 심판원 및 의무원에게서 경기 중지를 명령받으면 즉시 경기를 중지해야 한다. 또, 주 외 코스인 경우 선두로부터 1주회 늦은 자는 원칙적으로 실격이 된다. 반환점의 주회수 또는 도시에서 도시로 통하는 도로 또는 1주 ∼ 몇 주 이상의 주회로에서 행하는데 철도 건널목이 없는 포장도로여야 하며 반환점은 TP자 또는 역 TP자 형으로 설치한다. 코스에는 10km마다 질주하는 경기자의 눈에 잘 띄도록 거리표지를 하고 갈림길에는 마크나 그 밖의 통행 표지를 설치한다.
팀 로드 레이스 1팀 4명으로 하여 동일 팀의 3번째 경기자의 도착 타임으로 순위를 정한다. 스타트 때 출발순서는 추첨 으로 결정하며 각 팀의 주자는 세로로 죽 늘어서 동시에 출발한다.
트랙경기
개인경기
일정한 주회수를 설정하여 행하는 것과 1시간, 2시간등의 타임으로 행하는 것이 있다. 주회수를 고정한 경기에서는 최종 주회의 종료때에 승패를 결정한다. 시간을 정한 경기에서는 시간이 다 되었음을 1발 의 피스톨 소리로 알린 다음 골 라인을 통과할 때에 도착순서를 판정한다.
득점경기
일정한 주회마다 그 포인트 라인을 통과하는 경기자 순서에 따라 1위5점, 2위3점, 3위 2점, 4위1점의 포인트를 주어 각 경기자가 주어진 주회수를 완주했을 때에 다수 득점 한 경기자를 우위로 하여 순위를 결정한다. 또 상대 경기자를 완전히 추월하여 결승선 에 도착한 경기자는 득점에 상관없이 추월당한 경 기자보다 상위가 된다.
복좌경기
탠덤 규격에 의한 2인승 자전거에 2명의 경기자가 타고 스크래치를 행한다. 거리는 1500m 에 가장 가 까운 거리가 좋다.
스프린트
이 레이스는 스타트에서부터 겨루는 것이 아니라 마지막 200m에서 스퍼트 하여 승부를 정하는 것이다. 예선에서는 2명 내지 5명이 준준결승 이후에서는 2명이 경 기장을 2주 하여 승부를 정한다. 경기자의 스타트 위치는 추첨으로 정하는데 인코스의 선수는 최 초의 1주를 선행해야만 한다. 이 때 고의로 스피 드를 늦추거나 정지해서는 안된다.
제외경기
일정주회 마다 제외선을 맨 꼴찌로 통과하는 경기자를 1명씩 제외하여 최종 제외선에 서 결정된 인원이 되었을 때 남은 2주로 승부를 정한다.
추발경기 거리는 4km이며 회피지대의 주행을 불가능하게 하기 위해 곡주로에는 내권선의 안쪽에 장애물을 배치 한다. 스타트는 트랙 중앙에 위치하는 스타터의 피스를 신호로 홈스트레치와 백스트레치에서 동시에 출 주하며 소정의 거리를 되도록 짧은 시간 내에 완주한 경 기자를 승자로 한다. 또 한 경기자의 앞바퀴가 다른 경기자의 앞바퀴를 추월했을 때에는 추월한 쪽을 승자로 한다. 이 경기는 자력 발주로 행한다. 단 체 추월은 4인의 선수로 팀을 구성한 2팀으로 승부를 겨룬다. 팀의 승패의 열쇠는 각 팀의 3번째 경기 자가 가진다. 즉 그들 중 어느 누가 빨리 골에 도착했는가 또는 어느 누가 추월당했는가에 따라 승부가 정해진다. 이탈리아식 추월은 주로 주장에 따라 팀 수를 정하여 일정 주회가 끝나면 각 팀의 선두는 코 스 바깥쪽으로 나가 정지하고 이어서 제 2주자가 선행하여 4인째의 골로 승부를 정한다. 오스트레일리 아식 추월은 작전적으로는 매우 다르지만 경기 그 자체는 다른 추월과 큰 차이가 없다.
타임 트라이얼
경기장에서 일정한 거리(1000m, 2000m, 10000m, 20000m, 100km)의 종류가 있다. 혼자 달린 기록 의 우열로 순위를 결정한다. 출발 순서는 추첨으로 정하고 발주는 자력발주이다.